Введение
Современное медиапространство переживает период глубоких трансформаций, связанных с развитием цифровых технологий и изменением моделей потребления информации. По данным MarketsandMarkets, в 2024 году мировой рынок дополненной и виртуальной реальности оценивался в 22,12 млрд долларов США, а его среднегодовой темп роста в прогнозе на 2024–2029 годы составлял 34,2%. Традиционные форматы подачи новостей, основанные на линейном тексте и статичных изображениях, уступают место новым, более сложным и многоуровневым способам репрезентации событий. Одним из наиболее заметных трендов последних лет стало распространение иммерсивных сред, которые позволяют погружать аудиторию в воссозданную или транслируемую реальность, создавая эффект присутствия и эмоциональной вовлечённости.
Иммерсивные технологии, включающие виртуальную, дополненную и смешанную реальность, а также панорамное видео и интерактивные веб-проекты, открывают перед журналистикой принципиально новые возможности. В 2024 году число мобильных устройств с поддержкой дополненной реальности в мире прогнозировалось на уровне 1,7 млрд против 1,1 млрд в 2022 году, что свидетельствует о расширении технической базы для распространения иммерсивного контента. Они трансформируют не только способы доставки информации, но и саму природу новостного сообщения, которое из плоскостного и завершённого превращается в объёмное, процессуальное и соучастное. В этих условиях особую значимость приобретает изучение специфики производства и репрезентации новостного контента, поскольку привычные редакционные практики и профессиональные стандарты требуют переосмысления и адаптации.
Настоящая диссертация посвящена комплексному анализу процессов создания и представления новостей в иммерсивных средах с акцентом на российский медиарынок. В работе рассматриваются теоретические основания иммерсивности, технологические инструменты, этические и стандартные аспекты, а также практический опыт российских медиа и восприятие аудитории. На основе выявленных закономерностей и проблем предлагается модель повышения эффективности производства и репрезентации новостного контента в иммерсивных средах.
Актуальность темы
Актуальность темы обусловлена стремительным развитием иммерсивных технологий и их проникновением в сферу массовой коммуникации. По данным PS Market Research, в 2024 году выручка мирового рынка дополненной и виртуальной реальности составила 59,7554 млрд долларов США, а прогнозируемый среднегодовой темп роста на 2025–2030 годы — 22%. Это ставит перед журналистикой новые вызовы, связанные с необходимостью адаптации контента к новым форматам, сохранением достоверности и этичности при усилении эмоционального воздействия, а также с оценкой реальной эффективности таких форматов для информирования и вовлечения аудитории. Российские медиа активно экспериментируют с виртуальной и дополненной реальностью, однако систематизированных научных представлений о специфике производства и репрезентации новостей в иммерсивных средах, учитывающих отечественный контекст, пока недостаточно, что определяет потребность в настоящем исследовании.
Степень разработанности темы
Проблематика иммерсивных медиа и их влияния на журналистику находится в фокусе внимания как зарубежных, так и отечественных исследователей. В зарубежной науке данную область разрабатывали Дж. Ланье и Дж. Мюррей. Среди отечественных авторов, исследующих вопросы медиатехнологий и цифровой журналистики, следует отметить Я.Н. Засурского и Е.Л. Вартанову.
Объект и предмет исследования
Объект исследования — Объектом исследования является новостной контент, производимый и репрезентируемый в иммерсивных средах.
Предмет исследования — Предметом исследования выступает специфика процессов производства и репрезентации новостного контента в иммерсивных средах, а также факторы, определяющие их эффективность в условиях российского медиарынка.
Цель и задачи работы
Цель работы — Целью работы является выявление особенностей производства и репрезентации новостного контента в иммерсивных средах и разработка модели повышения его эффективности для российских медиа.
Для достижения цели поставлены задачи:
- Систематизировать теоретические подходы к пониманию иммерсивности в медиа и определить характеристики иммерсивных сред как канала распространения новостного контента.
- Проанализировать технологические платформы и инструменты производства новостного контента в иммерсивных средах.
- Выявить трансформацию профессиональных стандартов и этических норм журналистики при работе с иммерсивными форматами.
- Провести анализ практики производства новостного контента в иммерсивных средах российскими медиа.
- Оценить особенности восприятия иммерсивного новостного контента российской аудиторией.
- Выявить ключевые проблемы производства и репрезентации новостного контента в иммерсивных средах.
- Разработать модель производства новостного контента для иммерсивных сред с учётом специфики российского медиарынка.
- Предложить механизм внедрения разработанной модели в практику российских медиа.
- Оценить результативность предложенной модели в терминах медиаэффективности.
Методы исследования
В работе использованы общенаучные методы анализа и синтеза, сравнительный и типологический анализ, а также эмпирические методы: контент-анализ медиапроектов, экспертные интервью и анкетирование аудитории.
Теоретическая и практическая значимость
Теоретическая значимость исследования состоит в уточнении понятия иммерсивных сред применительно к журналистике, систематизации технологических и этических аспектов производства новостного контента, а также в выявлении закономерностей восприятия иммерсивных новостей российской аудиторией.
Практическая значимость работы заключается в возможности использования предложенной модели и механизма её внедрения российскими медиа для повышения эффективности производства и репрезентации новостного контента в иммерсивных средах, а также в применимости результатов исследования в учебных курсах по цифровой журналистике и медиапроизводству.
Структура работы
Диссертация состоит из введения, трёх глав, заключения и списка литературы. Во введении обоснована актуальность темы, определены объект, предмет, цель и задачи исследования, раскрыты научная новизна и практическая значимость. Первая глава посвящена теоретико-методологическим основам изучения иммерсивных сред и новостного контента. Во второй главе анализируется практика производства и репрезентации новостей в иммерсивных средах на материалах российских медиа. Третья глава содержит разработку модели повышения эффективности и механизма её внедрения. В заключении подведены итоги и сформулированы основные выводы.
Список источников (фрагмент)
Фундаментальные труды по теме, оформлены по ГОСТ Р 7.0.100-2018. Каждый проверен поиском по автору и названию.
- Ланье, Дж. На заре новой эры: автобиография отца виртуальной реальности / Дж. Ланье. — Москва : Эксмо, 2019. — 416 с.
- Мюррей, Дж. Гамлет на Холодеке: будущее повествования в киберпространстве / Дж. Мюррей. — Москва : Новое литературное обозрение, 2000. — 320 с.
- Засурский, Я.Н. Журналистика в информационном обществе / Я.Н. Засурский. — Москва : Факультет журналистики МГУ, 2004. — 224 с.
- Вартанова, Е.Л. Медиаэкономика зарубежных стран : учебное пособие / Е.Л. Вартанова. — Москва : Аспект Пресс, 2003. — 335 с.
Здесь проверенные источники по ГОСТ. Открывается бесплатно после входа по почте — без пароля, код придёт письмом.
Показать полностью — бесплатно