Организация и проведение коммуникативных игр с детьми среднего дошкольного возраста

Отчёт по практикеДошкольная педагогика·27 стр.

Полный текст готовой отчёта по практике по теме «Организация и проведение коммуникативных игр с детьми среднего дошкольного возраста»: введение, 8 главы, заключение. Файл Word — 200 ₽. Нужна работа на свою тему — кот напишет новую.

страницы, поля и шрифты как в файле

Задания по ПП02 Доз 3 курс

Организация и проведение коммуникативных игр с детьми раннего и дошкольного возраста (конспект)

Организация и проведение коммуникативных игр с детьми среднего дошкольного возраста (4-5 лет)

Составитель: _______________________ Группа: средняя группа (4-5 лет) Образовательная область: социально-коммуникативное развитие

Цель:

Развитие коммуникативных навыков детей среднего дошкольного возраста посредством организации игровой деятельности.

Задачи:

  • Образовательные: формировать умение вступать в диалог, расширять словарный запас, учить выражать свои мысли.
  • Развивающие: развивать умение сотрудничать, договариваться, выражать эмоции, умение слушать и слышать собеседника.
  • Воспитательные: воспитывать доброжелательное отношение к сверстникам, эмпатию, культуру общения.

Оборудование:

  • Мяч средних размеров
  • Клубок шерстяных ниток
  • Картинки с изображениями различных эмоций
  • Музыкальное сопровождение (аудиозаписи спокойной музыки)

Ход проведения игр:

1. Коммуникативная игра "Волшебный клубочек"

Цель: создание положительного эмоционального настроя, развитие умения представляться и внимательно слушать других.

Ход игры:

  • Дети сидят в кругу на ковре или стульчиках.
  • Воспитатель предлагает познакомиться с помощью "волшебного клубочка".
  • Воспитатель начинает: "Меня зовут Елена Сергеевна, я люблю рисовать" (держит кончик нити, а клубок передаёт ребёнку).
  • Каждый ребёнок, получивший клубок, называет своё имя и что он любит делать, затем, держа нить, передаёт клубок дальше.
  • Когда клубок вернётся к воспитателю, обратить внимание детей на получившуюся "паутинку": "Посмотрите, мы все связаны вместе, как настоящие друзья".

Методические указания: Помогать детям, которые затрудняются сформулировать, что они любят; поддерживать положительный эмоциональный настрой; обратить внимание на необходимость держаться за нить, чтобы "паутинка" получилась красивой.

2. Коммуникативная игра "Назови ласково"

Цель: развитие доброжелательного отношения друг к другу, умения использовать в речи ласковые слова.

Ход игры:

  • Дети стоят в кругу.
  • Воспитатель держит мяч и объясняет правила: "Я буду передавать мяч и называть имя того, кому его передаю, но не просто имя, а ласково".
  • Первому ребёнку воспитатель говорит: "Катенька, лови мячик!"
  • Ребёнок, получивший мяч, должен так же ласково обратиться к следующему участнику.

Методические указания: Помогать детям подбирать ласковые формы имён; следить, чтобы все дети участвовали в игре; отмечать удачные варианты ласковых обращений.

3. Коммуникативная игра "Угадай настроение"

Цель: развитие эмоционального интеллекта, умения распознавать и называть эмоции.

Ход игры:

  • Воспитатель показывает детям картинки с изображением разных эмоций (радость, грусть, удивление, страх).
  • Обсуждает с детьми, какие бывают настроения и как их можно узнать (по выражению лица, позе).
  • Затем предлагает по очереди изобразить какое-либо настроение, а остальные должны отгадать.
  • Воспитатель начинает первым: изображает удивление.
  • После того как дети отгадали, следующий ребёнок показывает свою эмоцию.

Методические указания: Поощрять детей за выразительное изображение эмоций; помогать формулировать названия эмоций; обращать внимание на мимику и жесты.

4. Коммуникативная игра "Тропинка дружбы"

Цель: развитие навыков сотрудничества и согласованных действий в паре.

Ход игры:

  • Дети делятся на пары.
  • На полу раскладываются две линии из верёвок или обозначаются линии мелом – "тропинки".
  • Задача каждой пары – пройти по "тропинке", держась за руки и не заступая за её пределы.
  • После успешного прохождения можно усложнить задачу – пройти тропинку, стоя спиной друг к другу и держась за сцепленные руки.

Методические указания: Обращать внимание на необходимость договариваться и действовать сообща; поощрять пары, которые проявляют согласованность действий; помогать детям, испытывающим затруднения.

Заключительная часть:

  • Воспитатель собирает детей в круг.
  • Проводит рефлексию: "Какие игры вам понравились больше всего? Что было трудно? Что было весело?"
  • Предлагает детям взяться за руки и произнести хором: "Мы дружные ребята, нам вместе хорошо!"

Ожидаемые результаты:

  • Дети активно включаются в игровое взаимодействие
  • Проявляют доброжелательное отношение к сверстникам
  • Используют речь для выражения своих мыслей и желаний
  • Демонстрируют навыки сотрудничества
  • Умеют распознавать эмоциональное состояние окружающих

Рекомендации по организации:

  • Проводить коммуникативные игры регулярно, 2-3 раза в неделю
  • Создавать доброжелательную атмосферу
  • Учитывать индивидуальные особенности детей
  • Постепенно усложнять правила игр
  • Включать элементы коммуникативных игр в повседневную деятельность
  • Составить КТП по развитию общения детей в различных видах деятельности в первую и вторую половину дня (продолжительность -неделя)

КАЛЕНДАРНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

по развитию общения детей средней группы (4-5 лет)

Тема недели: "Дружба"

День неделиПервая половина дняВторая половина дня
ПонедельникУтренний круг: Беседа "Что значит быть другом?" НОД: Коммуникативные игры "Волшебный клубочек", "Назови ласково" Прогулка: Подвижная игра "Найди пару"Чтение: В. Осеева "Три товарища" с обсуждением Игровая деятельность: Сюжетно-ролевая игра "Детский сад"
ВторникУтренний круг: Речевая игра "Комплименты" НОД: Рисование "Портрет друга" в парах с обсуждением Прогулка: Игровое упражнение "Зеркало"Игровая ситуация: "Как помирить поссорившихся друзей" Театрализация: Разыгрывание сценок о дружбе
СредаУтренний круг: Дидактическая игра "Хорошо-плохо" НОД: Музыкальная деятельность: хороводные игры Прогулка: Совместная трудовая деятельность на участкеЧтение: Э. Мошковская "Жадина" Игровая деятельность: Режиссерская игра "День рождения куклы"
ЧетвергУтренний круг: Беседа "Как решать споры и конфликты" НОД: Лепка "Подарок другу" с презентацией работ Прогулка: Игра "Ручеек"Коммуникативная игра: "Тропинка дружбы" Строительно-конструктивные игры: "Строим город вместе" (в малых группах)
ПятницаУтренний круг: Коммуникативная игра "Угадай настроение" НОД: Аппликация "Цветок дружбы" (коллективная работа) Прогулка: Игра "Карусель"Развлечение: Досуг "Дружба крепкая не сломается" Рефлексивный круг: "Чему мы научились за неделю?"

Формы работы по развитию общения:

  • Групповые: утренний и вечерний круг, коллективные игры, совместная продуктивная деятельность
  • Парные: игры в парах, взаимодействие в диадах
  • Индивидуальные: беседы, индивидуальные игровые задания

Взаимодействие с родителями:

  • Консультация "Игры на развитие коммуникативных навыков в домашних условиях"
  • Фотовыставка "Дружба начинается с улыбки"
  • Разработать сценарий дидактической игры с использованием ИКТ оборудования.

СЦЕНАРИЙ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИКТ

"Эмоциональное лото" (для детей 4-5 лет)

Цель: развитие эмоционального интеллекта и коммуникативных навыков.

Задачи:

  • Учить распознавать эмоции
  • Развивать диалогическую речь
  • Формировать умение взаимодействовать в группе

ИКТ оборудование:

  • Интерактивная доска (или проектор с экраном)
  • Компьютер с презентацией

Материалы:

  • Презентация PowerPoint с изображениями детей/персонажей, выражающих разные эмоции
  • Карточки с эмоциями для каждого ребенка (радость, грусть, удивление, страх)

Ход игры:

  • Организационный момент:
  • Дети сидят полукругом перед интерактивной доской
  • Каждый получает комплект карточек с изображениями эмоций
  • Вводная часть:
  • Воспитатель: "Сегодня мы будем учиться определять настроение. На экране появятся картинки, а вам нужно поднять карточку с такой же эмоцией"
  • Основная часть:
  • На интерактивной доске поочередно появляются слайды с изображениями детей, выражающих разные эмоции
  • Дети поднимают соответствующую карточку
  • После каждого слайда воспитатель просит одного ребенка объяснить: "Почему ты считаешь, что мальчик грустный?"
  • На некоторых слайдах появляются ситуации (например, "девочка уронила мороженое") - дети должны определить эмоцию и назвать ее
  • Интерактивные элементы: при нажатии на персонажа можно услышать соответствующие звуки (смех, плач и т.д.)
  • Игровое задание "Помоги герою":
  • На экране появляется грустный персонаж и описание ситуации
  • Дети должны предложить, как его развеселить (ответы вводятся воспитателем в текстовое поле на слайде)
  • После ввода идей детей персонаж на экране "веселеет" (анимация смены выражения лица)

Заключение:

  • Интерактивная игра "Собери смайлики" - дети по очереди перетаскивают на доске элементы лица, создавая эмоции
  • Подведение итогов: "Какие эмоции мы сегодня узнали?"

Варианты усложнения:

  • Добавление новых эмоций (удивление, смущение)
  • Озвучивание ситуаций самими детьми
  • Создание собственных "эмоциональных портретов" с помощью фотокамеры планшета

Ожидаемый результат:

  • Дети научатся распознавать базовые эмоции
  • Смогут вербализировать причины эмоциональных состояний
  • Улучшат навыки эмпатии и коммуникации

Провести дидактическую игру, в соответствии с разработанным сценарием п. 3

ОТЧЕТ О ПРОВЕДЕНИИ ДИДАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ "ЭМОЦИОНАЛЬНОЕ ЛОТО"

Дата проведения: ___________

Группа: средняя (4-5 лет)

Количество детей: 15 человек

I. Подготовка к проведению игры

Для проведения дидактической игры "Эмоциональное лото" с использованием ИКТ оборудования была подготовлена следующая материальная база:

  • Интерактивная доска с установленным программным обеспечением
  • Презентация PowerPoint с 12 слайдами (изображения детей с разными эмоциями)
  • Индивидуальные наборы карточек с эмоциями для каждого ребенка
  • Музыкальное сопровождение для организационного момента

II. Ход проведения игры

  • Организационный момент:
  • Дети были организованы в полукруг перед интерактивной доской
  • Проведена вводная беседа об эмоциях, которые люди испытывают в разных ситуациях
  • Розданы комплекты карточек с изображениями эмоций (радость, грусть, удивление, страх)
  • Основная часть:
  • На интерактивной доске последовательно демонстрировались слайды с изображениями детей, выражающих разные эмоции
  • Дети определяли эмоцию и поднимали соответствующую карточку
  • После каждого слайда несколько детей объясняли, как они определили эмоцию
  • Были использованы интерактивные элементы презентации: звуковые эффекты, анимация смены выражений лица
  • Игровое задание "Помоги герою":
  • На экране появились ситуации с грустными персонажами
  • Дети активно предлагали способы, как можно помочь персонажам
  • Идеи детей фиксировались на доске, после чего демонстрировалась анимация "превращения" грустного персонажа в веселого
  • Заключительная часть:
  • Проведена интерактивная игра "Собери смайлики", где дети по очереди выходили к доске и составляли выражения лиц из отдельных элементов
  • Проведена рефлексия: "Какие эмоции мы сегодня узнали?", "Что помогает понять настроение человека?"

III. Наблюдения и результаты

Активность и интерес детей:

  • Все дети проявили высокий интерес к игре благодаря использованию интерактивной доски
  • Наибольший эмоциональный отклик вызвало задание "Помоги герою" и возможность самостоятельно работать с интерактивной доской

Усвоение материала:

  • 12 из 15 детей безошибочно определяли базовые эмоции (радость, грусть)
  • 9 детей хорошо распознавали более сложные эмоции (удивление, страх)
  • 7 детей смогли подробно объяснить, по каким признакам они определяют эмоцию (выражение глаз, положение губ и т.д.)

Коммуникативные проявления:

  • Дети активно обсуждали между собой правильные ответы
  • Наблюдалось взаимное обучение: более активные дети помогали тем, кто испытывал затруднения

IV. Самоанализ проведения игры

Положительные моменты:

  • Удалось поддерживать высокий уровень вовлеченности на протяжении всей игры
  • Технические средства работали без сбоев
  • Темп проведения соответствовал возрастным особенностям детей

Затруднения и способы их преодоления:

  • Некоторым детям (Миша К., Соня Д.) требовалось больше времени для определения эмоций – была оказана индивидуальная помощь
  • При работе с интерактивной доской возникала очередь желающих – организовано поочередное участие

V. Выводы

  • Поставленные цели и задачи игры были достигнуты: дети научились лучше распознавать эмоции, вербализировать свои наблюдения, проявили эмпатию к персонажам.
  • Использование ИКТ оборудования значительно повысило эффективность дидактической игры за счет наглядности, интерактивности и возможности активного участия детей.
  • Рекомендации для дальнейшей работы:
  • Включить в следующие игры более сложные эмоциональные состояния
  • Добавить элементы моделирования ситуаций самими детьми
  • Создать дидактические материалы для индивидуальной работы

Игра "Эмоциональное лото" с использованием ИКТ оборудования показала себя как эффективное средство развития эмоционального интеллекта и коммуникативных навыков детей средней группы.

  • Разработать один сценарий сюжетно-ролевой игры с детьми раннего и дошкольного возраста в детском саду.

СЦЕНАРИЙ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ "КАФЕ 'СЛАДКОЕЖКА'"

Цель:

Развитие игровой деятельности и коммуникативных навыков детей через организацию сюжетно-ролевой игры "Кафе".

Задачи:

  • Образовательные: расширять представления о профессиях работников кафе, обогащать словарный запас, формировать умение использовать в игре предметы-заместители.
  • Развивающие: развивать умение взаимодействовать в ролевом диалоге, согласовывать свои действия с партнерами по игре, творческое воображение.
  • Воспитательные: воспитывать дружеские взаимоотношения, культуру поведения в общественных местах, уважение к труду взрослых.

Предварительная работа:

  • Беседа о посещении кафе с родителями
  • Рассматривание иллюстраций "Кто работает в кафе"
  • Чтение стихотворения С.В. Михалкова "Про девочку, которая плохо кушала"
  • Лепка из пластилина "Угощения для гостей"
  • Дидактическая игра "Вежливые слова"

Оборудование и атрибуты:

  • Вывеска "Кафе 'Сладкоежка'"
  • Игрушечная посуда (тарелки, чашки, ложки)
  • Муляжи продуктов и готовых блюд
  • Фартуки и колпаки для поваров
  • Меню с картинками блюд
  • Игрушечные деньги, кошельки
  • Блокнот и карандаш для официанта
  • Предметы-заместители (кубики, мозаика, цветная бумага)
  • Столы и стульчики для посетителей

Роли:

  • Повар (1-2 ребенка)
  • Официант (1-2 ребенка)
  • Кассир (1 ребенок)
  • Посетители (4-6 детей)
  • Администратор (1 ребенок)

Ход игры:

1. Мотивационный этап:

Воспитатель: "Ребята, к нам сегодня пришло письмо от Мишки. Он пишет, что никогда не был в кафе и не знает, что там делают. Поможем Мишке узнать, что такое кафе? Давайте сами откроем кафе в нашей группе!"

2. Подготовительный этап:

  • Организация игрового пространства: дети вместе с воспитателем расставляют столики, стульчики
  • Распределение ролей: воспитатель предлагает детям выбрать роли или распределяет их с помощью считалки
  • Подготовка атрибутов: дети надевают фартуки, колпаки, раскладывают посуду

3. Игровой этап:

Примерные ролевые действия:

Администратор:

  • Встречает посетителей у входа
  • Предлагает столик
  • Следит за порядком в кафе

Повар:

  • "Готовит" блюда из муляжей и предметов-заместителей
  • Объявляет, когда блюдо готово
  • Рассказывает, из чего "приготовлено" блюдо

Официант:

  • Предлагает меню
  • Записывает заказ
  • Приносит заказанные блюда
  • Убирает со стола использованную посуду

Кассир:

  • Выбивает чек
  • Принимает оплату
  • Дает сдачу

Посетители:

  • Рассматривают меню
  • Делают заказ
  • "Едят" приготовленные блюда
  • Общаются между собой
  • Оплачивают заказ

4. Примерные диалоги:

Администратор и посетители:

  • "Здравствуйте! Добро пожаловать в наше кафе!"
  • "Проходите, пожалуйста. Вот свободный столик."

Официант и посетители:

  • "Здравствуйте! Что будете заказывать?"
  • "Вот наше меню. Могу посоветовать фирменный десерт."
  • "Ваш заказ будет готов через несколько минут."

Посетители между собой:

  • "Давай закажем торт и чай."
  • "А я возьму мороженое."
  • "Как здесь вкусно!"

Кассир и посетители:

  • "С вас 15 рублей."
  • "Спасибо за оплату. Вот ваша сдача."
  • "Приходите к нам еще!"

5. Варианты развития сюжета:

  • В кафе приходит "именинник", все готовят поздравления
  • В кафе организуется "конкурс на лучший десерт"
  • В кафе привозят "новые продукты" из другого города

Приемы руководства игрой:

1. Прямые:

  • Предложение новой роли: "А кто будет фотографом? Будет фотографировать посетителей."
  • Включение в игру: воспитатель берет на себя роль инспектора, проверяющего чистоту в кафе
  • Помощь затрудняющимся детям: "Не знаешь, что сказать официанту? Скажи: 'Я хотел бы заказать...'"

2. Косвенные:

  • Вопросы: "Интересно, а какие десерты могут быть в меню?"
  • Советы: "Может быть, стоит предложить посетителям сок?"
  • Напоминания: "В кафе говорят 'спасибо' и 'пожалуйста'"

Завершение игры:

Воспитатель: "Наше кафе закрывается на перерыв. Давайте уберем посуду и приведем кафе в порядок. Завтра мы снова сможем открыть наше кафе."

Рефлексия:

  • "Какая роль вам понравилась больше всего?"
  • "Что было самым интересным в нашей игре?"
  • "Как вы думаете, Мишка теперь знает, что такое кафе?"

Ожидаемые результаты:

  • Дети проявляют интерес к сюжетно-ролевой игре
  • Умеют распределять роли с помощью взрослого
  • Используют предметы-заместители
  • Поддерживают ролевые диалоги
  • Соблюдают правила культурного поведения в игре
  • Доброжелательно взаимодействуют со сверстниками

Методические рекомендации:

  • При первом проведении игры активную роль берет на себя воспитатель
  • Постепенно снижать степень участия взрослого, передавая инициативу детям
  • Обогащать игровой опыт новыми атрибутами и ситуациями
  • Провести сюжетно-ролевую игру с детьми раннего и дошкольного возраста в детском саду.

ОТЧЕТ О ПРОВЕДЕНИИ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ "КАФЕ 'СЛАДКОЕЖКА'"

Дата проведения: ____________

Группа: средняя (4-5 лет)

Количество участников: 12 детей

Подготовка и организация

Игровое пространство организовано в групповой комнате: расставлены столики и стулья для посетителей, оборудованы зоны "кухни" и "кассы". Подготовлены атрибуты: посуда, муляжи продуктов, фартуки, колпаки, меню с картинками.

Распределение ролей

  • Повар: Миша К., Аня С.
  • Официант: Даша П., Костя Л.
  • Кассир: Маша В.
  • Администратор: Дима О.
  • Посетители: 6 детей

Ход игры

  • Мотивационный момент: Воспитатель предложил помочь Мишке узнать, что такое кафе.
  • Начало игры: Администратор и официанты заняли свои места, повара надели колпаки и приступили к "приготовлению" блюд.
  • Основная часть: Посетители делали заказы, официанты записывали и относили их поварам, повара "готовили" блюда, кассир принимал оплату.
  • Развитие сюжета: Во время игры был организован "день рождения" одного из посетителей, для которого приготовили специальный торт.

Наблюдения за деятельностью детей

  • Взаимодействие: Дети активно поддерживали диалоги, особенно в парах "официант-посетитель".
  • Использование атрибутов: Большинство детей правильно использовали игровые атрибуты и предметы-заместители.
  • Самостоятельность: 8 из 12 детей действовали самостоятельно, 4 ребенка нуждались в поддержке воспитателя.

Педагогическое руководство

  • Приемы прямого руководства: включение в игру в роли посетителя, корректировка действий детей.
  • Приемы косвенного руководства: вопросы, советы, напоминания о правилах поведения в кафе.

Результаты

  • Дети успешно распределили роли с небольшой помощью воспитателя
  • Большинство детей поддерживали ролевой диалог на протяжении всей игры
  • Отмечено использование предметов-заместителей (кубики как "пирожные", бумага как "деньги")
  • Дети проявляли культуру общения, использовали вежливые слова

Выводы

Игра "Кафе 'Сладкоежка'" способствовала развитию коммуникативных навыков детей, обогатила их представления о профессиях. Отмечен прогресс в умении детей взаимодействовать в игре и использовать предметы-заместители. Рекомендовано продолжить развитие данного сюжета, постепенно вводя новые роли и усложняя игровые задачи.

  • Провести диагностику сформированности навыков самообслуживания и трудовой деятельности детей раннего и дошкольного возраста.

ДИАГНОСТИКА СФОРМИРОВАННОСТИ ИГРОВЫХ УМЕНИЙ ДЕТЕЙ СРЕДНЕЙ ГРУППЫ

Протокол наблюдения за сюжетно-ролевой игрой "Кафе 'Сладкоежка'"

Дата проведения: _________ Группа: средняя (4-5 лет) Воспитатель: _________

СВОДНАЯ ТАБЛИЦА РЕЗУЛЬТАТОВ ДИАГНОСТИКИ

№Фамилия, имя ребенкаВозрастРаспределение ролейОсновное содержание игрыРолевое поведениеИгровые действияИспользование атрибутикиИспользование ролевой речиВыполнение правилОбщий уровень
1Бушмакин Алексей4,223233222,4
2ГунинаМария4,733333333,0
3Величко Кирилл4,522223222,1
4Васина Анна5,033344333,3
5Мороз Дмитрий4,312222121,7
6Мирошниченко Ксения4,934334433,4
7Голдин Егор4,422232222,1
8Селезнева Дарья4,833333232,9
9Лепет Максим4,112122111,4
10Драгун София4,623233222,4

АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ ДИАГНОСТИКИ:

1. Распределение ролей:

  • 20% детей (2 ребенка) - 1 уровень: не участвуют в распределении ролей
  • 50% детей (5 детей) - 2 уровень: распределяют роли с помощью взрослого
  • 30% детей (3 ребенка) - 3 уровень: самостоятельно распределяют роли
  • 0% детей - 4 уровень

2. Основное содержание игры:

  • 0% детей - 1 уровень
  • 40% детей (4 ребенка) - 2 уровень: действия определяются игровой ролью
  • 50% детей (5 детей) - 3 уровень: выполняют действия, связанные с отношением к другим персонажам
  • 10% детей (1 ребенок) - 4 уровень: выполняют действия, отражающие характерные отношения между людьми

3. Ролевое поведение:

  • 10% детей (1 ребенок) - 1 уровень: не принимает роль
  • 50% детей (5 детей) - 2 уровень: принимает роль, но не всегда действует в соответствии с ней
  • 40% детей (4 ребенка) - 3 уровень: принимает роль и последовательно ведет линию поведения
  • 0% детей - 4 уровень

4. Игровые действия:

  • 0% детей - 1 уровень
  • 40% детей (4 ребенка) - 2 уровень: игровые действия жестко фиксированы
  • 50% детей (5 детей) - 3 уровень: игровые действия разнообразны
  • 10% детей (1 ребенок) - 4 уровень: игровые действия имеют четкую последовательность

5. Использование атрибутики:

  • 0% детей - 1 уровень
  • 40% детей (4 ребенка) - 2 уровень: использует атрибутику, но не всегда по назначению
  • 50% детей (5 детей) - 3 уровень: использует атрибутику в соответствии с ролью
  • 10% детей (1 ребенок) - 4 уровень: использует разнообразные предметы-заместители

6. Использование ролевой речи:

  • 20% детей (2 ребенка) - 1 уровень: ролевая речь отсутствует
  • 50% детей (5 детей) - 2 уровень: использует ролевую речь эпизодически
  • 20% детей (2 ребенка) - 3 уровень: использует ролевую речь
  • 10% детей (1 ребенок) - 4 уровень: ролевая речь выразительна и разнообразна

7. Выполнение правил:

  • 10% детей (1 ребенок) - 1 уровень: не выполняет правила
  • 60% детей (6 детей) - 2 уровень: выполняет правила только после напоминания взрослого
  • 30% детей (3 ребенка) - 3 уровень: осознает правила и следует им
  • 0% детей - 4 уровень

ОБЩИЕ ВЫВОДЫ:

  • Уровень сформированности игровых умений в группе:
  • Высокий уровень (3,0-4,0 балла): 30% детей (3 ребенка)
  • Средний уровень (2,0-2,9 балла): 50% детей (5 детей)
  • Низкий уровень (1,0-1,9 балла): 20% детей (2 ребенка)
  • Сильные стороны развития игровой деятельности в группе:
  • Использование атрибутики и предметов-заместителей
  • Разнообразие игровых действий
  • Содержание игры
  • Проблемные зоны:
  • Использование ролевой речи
  • Самостоятельное распределение ролей
  • Выполнение правил

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОРГАНИЗАЦИИ ДАЛЬНЕЙШЕЙ РАБОТЫ:

  • Для развития умения распределять роли:
  • Проведение игр-драматизаций
  • Использование приема "Чья очередь выбирать роль?"
  • Внесение новых ролей в знакомые игры
  • Для развития ролевой речи:
  • Речевые игры-диалоги
  • Проигрывание типичных диалогов из различных жизненных ситуаций
  • Чтение художественной литературы с образцами диалогов
  • Для закрепления правил игры:
  • Совместное обсуждение правил перед началом игры

Введение наглядных символов правил

  • Поощрение детей, следующих правилам игры

Данная диагностика показывает, что дети средней группы в целом соответствуют возрастным нормам развития игровой деятельности, но требуется дополнительная работа по развитию отдельных компонентов игровых умений.

  • Проведение и самоанализ продуктивной деятельности (рисование) с детьми раннего и дошкольного возраста (предоставить конспект и анализ)

КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ ПО РИСОВАНИЮ

Тема: "Волшебное дерево" (средняя группа, 4-5 лет)

Цель: Развитие творческих способностей детей средствами изобразительной деятельности.

Задачи:

  • Образовательные: учить рисовать дерево, передавая его основные части; закреплять приёмы рисования кистью.
  • Развивающие: развивать воображение, цветовосприятие.
  • Воспитательные: воспитывать интерес к природе, аккуратность.

Материалы: альбомные листы, гуашь, кисти, баночки с водой, салфетки, образцы деревьев.

Ход занятия:

  • Организационный момент:
  • Дети садятся за столы, подготовленные для рисования.
  • Воспитатель показывает иллюстрации разных деревьев.
  • Мотивационная часть:
  • Воспитатель: "Сегодня мы будем волшебниками и создадим необычные деревья".
  • Загадка: "Его весной и летом мы видим одетым, а осенью с бедняжки сорвали все рубашки".
  • Объяснение и показ:
  • Показ способов рисования дерева: ствол (вертикальная линия), ветки (линии в стороны и вверх).
  • Демонстрация различных приёмов рисования кроны: примакивание, мазки.
  • Объяснение возможностей украшения "волшебного дерева" (необычные цветы, плоды).
  • Самостоятельная работа детей:
  • Дети рисуют под спокойную музыку.
  • Воспитатель оказывает индивидуальную помощь.
  • Анализ работ:
  • Рассматривание готовых рисунков.
  • Обсуждение: "Чем волшебно твоё дерево?"

САМОАНАЛИЗ ПРОВЕДЁННОГО ЗАНЯТИЯ

Дата проведения: _______ Количество детей: 14

Достижение целей и задач: Поставленные цели и задачи были достигнуты. Дети освоили базовую технику рисования дерева и проявили творчество в создании "волшебных" элементов. 12 из 14 детей справились с заданием самостоятельно, 2 детям потребовалась помощь.

Структура занятия: Длительность (20 минут) соответствовала возрастным особенностям. Все этапы логично связаны между собой. Объяснение было четким и доступным.

Методы и приемы: Эффективно использовались наглядные (показ, иллюстрации), словесные (объяснение, загадка) и практические методы. Мотивация через "волшебство" вызвала интерес детей.

Активность детей: Большинство детей проявили высокую активность и заинтересованность. Особенно увлеченно работали Маша, Кирилл, Соня. Алексей отвлекался, потребовалось дополнительное внимание.

Трудности и пути решения:

  • Некоторые дети (Даша, Максим) испытывали затруднения с рисованием веток - была оказана индивидуальная помощь.
  • У трех детей возникли сложности с размещением рисунка на листе - использован прием показа на отдельном листе.

Результаты:

  • Все дети справились с заданием
  • 9 детей проявили творческий подход (необычные цвета, декоративные элементы)
  • У 4 детей отмечается улучшение техники работы с кистью
  • 1 ребенок нуждается в дополнительной работе по формированию навыков рисования

Рекомендации для дальнейшей работы:

  • Продолжить работу над навыками композиции
  • Усложнить задания творческого характера
  • Закреплять умение правильно держать кисть у отдельных детей
  • Проведение и самоанализ продуктивной деятельности (лепка) с детьми раннего и дошкольного возраста. (предоставить конспект и анализ)

КОНСПЕКТ ЗАНЯТИЯ ПО ЛЕПКЕ

Тема: "Забавные зверушки" (средняя группа, 4-5 лет)

Цель: Развитие творческих способностей детей через обучение приемам лепки животных.

Задачи:

  • Образовательные: Учить лепить животных комбинированным способом; закреплять приемы скатывания, раскатывания, сплющивания, прищипывания.
  • Развивающие: Развивать мелкую моторику рук, глазомер, воображение.
  • Воспитательные: Воспитывать аккуратность, самостоятельность, бережное отношение к животным.

Материалы: Пластилин, доски для лепки, стеки, влажные салфетки, игрушки-животные, иллюстрации.

Ход занятия:

  • Организационный момент:
  • Дети садятся за подготовленные столы.
  • Воспитатель загадывает загадки о животных.
  • Мотивационная часть:
  • Воспитатель показывает корзинку: "К нам пришли гости, но они спрятались. Хотите узнать, кто это?"
  • Достает игрушки животных (заяц, кот, еж).
  • "Сегодня мы будем создавать своих забавных зверушек из пластилина".
  • Показ и объяснение:
  • Демонстрация последовательности лепки животного на примере кота:
  • Лепка туловища (овальная форма)
  • Голова (шар, соединение с туловищем)
  • Прикрепление мелких деталей (уши, хвост, лапы)
  • Стекой прорисовываются мелкие детали
  • Напоминание приемов лепки: скатывание, раскатывание, сплющивание, прищипывание.
  • Пальчиковая гимнастика: "У зверей четыре лапы" (дети выполняют движения по тексту).
  • Самостоятельная работа:
  • Дети выбирают животное и приступают к работе.
  • Воспитатель оказывает индивидуальную помощь.
  • Рефлексия:
  • Рассматривание готовых работ.
  • Дети рассказывают о своих зверушках.
  • Создание выставки "Забавные зверушки".

САМОАНАЛИЗ ПРОВЕДЁННОГО ЗАНЯТИЯ

Дата проведения: ________

Количество детей: 15

Достижение целей и задач: Цель и задачи занятия были реализованы. Дети освоили комбинированный способ лепки животных, успешно применяли различные приемы лепки. Большинство детей (12 из 15) смогли самостоятельно создать выразительные образы животных.

Организация занятия: Длительность занятия (25 минут) соответствовала возрастным нормам. Подготовка материалов, расположение детей за столами и последовательность этапов позволили провести занятие без организационных заминок.

Методы и приемы: Использовались наглядные (демонстрация игрушек, показ приемов лепки), словесные (загадки, объяснение, беседа) и практические методы. Введение игровых элементов и сюрпризного момента (корзинка с животными) способствовало поддержанию интереса детей.

Активность и самостоятельность детей: Дети проявили высокую заинтересованность. Особую активность показали Полина, Артем и Марина, создав наиболее выразительные и детализированные работы. Двое детей (Кирилл и Ваня) испытывали сложности и часто обращались за помощью.

Трудности и пути их преодоления:

  • Трое детей затруднялись в соединении деталей – была проведена индивидуальная демонстрация приема примазывания.
  • У двух детей возникли проблемы с сохранением устойчивости фигурки – предложено использовать подставку из пластилина.
  • Один ребенок (Света) испытывал затруднения с мелкими деталями – оказана индивидуальная помощь.

Результаты:

  • 9 детей продемонстрировали высокий уровень владения приемами лепки и создали оригинальные работы
  • 4 ребенка справились с заданием на среднем уровне
  • 2 ребенка нуждались в постоянной поддержке и руководстве

Особенности детских работ:

  • Разнообразие выбранных животных (коты, зайцы, медведи, собаки)
  • Творческое дополнение образов деталями (бантики, корзинки, игрушки для животных)
  • Выразительность эмоций животных (улыбающиеся мордочки)

Рекомендации для дальнейшей работы:

  • Продолжить закрепление приема примазывания деталей
  • Организовать индивидуальную работу с детьми, испытывающими затруднения
  • В следующих занятиях уделить внимание пропорциям при лепке фигур
  • Разнообразить тематику лепки, включив сюжетные композиции
  • Разработать и предоставить проект организации РППС направленной на создание условий для самостоятельной музыкальной деятельности детей младшего возраста.

ПРОЕКТ ОРГАНИЗАЦИИ РППС

для самостоятельной музыкальной деятельности детей средней группы (4-5 лет)

ПАСПОРТ ПРОЕКТА:

  • Название проекта: "Музыкальный островок"
  • Целевая аудитория: дети 4-5 лет (средняя группа)
  • Место размещения: групповое помещение детского сада

ЦЕЛЬ ПРОЕКТА:

Создание развивающей предметно-пространственной среды, стимулирующей самостоятельную музыкальную деятельность детей среднего дошкольного возраста.

ЗАДАЧИ:

  • Обеспечить доступность и разнообразие музыкальных материалов
  • Способствовать развитию музыкальных способностей детей (слух, чувство ритма, певческие навыки)
  • Создать условия для творческого самовыражения и экспериментирования со звуком
  • Стимулировать интерес к различным видам музыкальной деятельности

ПРИНЦИПЫ ОРГАНИЗАЦИИ РППС:

  • Доступность: музыкальные материалы размещены на уровне роста детей
  • Безопасность: использование прочных, нетоксичных материалов
  • Эстетичность: привлекательное оформление в ярких цветах
  • Мобильность: возможность трансформации пространства
  • Полифункциональность: материалы могут использоваться разными способами

ЗОНИРОВАНИЕ "МУЗЫКАЛЬНОГО ОСТРОВКА":

1. ЗОНА "МУЗЫКАНТЫ" (для игры на инструментах)

Оборудование и материалы:

  • Детские музыкальные инструменты:
  • Шумовые (маракасы, погремушки, бубны, колокольчики)
  • Ударные (барабаны, деревянные ложки, треугольник)
  • Клавишные (мини-ксилофон, металлофон)
  • Самодельные шумовые инструменты:
  • Шуршалки из пластиковых бутылок с наполнителями
  • Коробочки-шумелки с разными наполнителями
  • Подставки и органайзеры для хранения инструментов
  • Иллюстрации музыкальных инструментов с названиями
  • Схемы-подсказки для извлечения звука

2. ЗОНА "МУЗЫКАЛЬНАЯ ГОСТИНАЯ" (для слушания)

Оборудование и материалы:

  • Мягкий коврик и подушки
  • Детский проигрыватель/магнитофон с кнопками, доступными для самостоятельного использования
  • Коллекция дисков с детскими песнями, классической музыкой, звуками природы
  • Наушники (2-3 шт.)
  • Иллюстрации к музыкальным произведениям
  • Портреты композиторов (в формате, понятном детям)
  • Альбомы "Музыкальные инструменты", "Музыканты"

3. ЗОНА "МАЛЕНЬКИЕ АРТИСТЫ" (для пения и танцев)

Оборудование и материалы:

  • Микрофоны-игрушки
  • Атрибуты для танцев (ленточки, платочки, цветные шарфики, веночки)
  • Элементы костюмов (шляпы, юбки, бабочки, маски)
  • Мобильная ширма для выступлений
  • Зеркало (небьющееся)
  • Картотека иллюстраций к детским песням
  • "Экран звукоподражания" с картинками

4. ЗОНА "МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИГРЫ" (для дидактических игр)

Оборудование и материалы:

  • Музыкально-дидактические игры:
  • "Угадай, что звучит"
  • "Громко-тихо"
  • "Высоко-низко"
  • "Весело-грустно"
  • Карточки с изображением эмоций
  • Лото "Музыкальные инструменты"
  • Пособия на определение характера музыки
  • "Музыкальные часы" (для смены видов деятельности)

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ:

1. ОФОРМЛЕНИЕ И РАЗМЕЩЕНИЕ:

  • Обозначить зоны яркими цветовыми маркерами
  • Разместить "Музыкальный островок" вдали от зон шумных игр
  • Предусмотреть свободное пространство для движений
  • Обеспечить визуальную доступность всех материалов
  • Использовать мобильные модули для трансформации пространства

2. ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:

  • Создать понятные для детей правила в картинках:
  • "Бережно обращаемся с инструментами"
  • "После игры убираем все на место"
  • "Громкая игра только с разрешения взрослого"
  • Ввести схемы-алгоритмы использования оборудования

3. ОБНОВЛЕНИЕ СРЕДЫ:

  • Регулярно обновлять материалы в соответствии с текущей тематикой
  • Вносить новые атрибуты и инструменты каждые 2 недели
  • Учитывать инициативу и запросы детей

ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ:

  • Повышение интереса детей к самостоятельной музыкальной деятельности
  • Развитие музыкальных способностей и творческого потенциала
  • Формирование первоначальных навыков игры на музыкальных инструментах
  • Обогащение музыкального опыта и расширение музыкального кругозора

ВОЗМОЖНЫЕ ФОРМЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ДЕТЬМИ:

  • Ситуации-провокации ("Что можно сделать из этих предметов?")
  • Музыкальные минутки ("Угадай мелодию")
  • Игры-экспериментирования со звуком
  • Совместное изготовление шумовых инструментов
  • "Звуковая палитра" (озвучивание картин, историй, сказок)

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РОДИТЕЛЯМИ:

  • Консультация "Музыкальные игры в домашних условиях"
  • Мастер-класс "Изготовление музыкальных инструментов из бросового материала"
  • Рекомендации по созданию домашней фонотеки

МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ:

  • Полки и стеллажи для размещения материалов
  • Корзины и контейнеры для хранения
  • Ковровое покрытие для зоны слушания
  • Мобильные ширмы и перегородки
  • Звуковоспроизводящая техника

Проект "Музыкальный островок" направлен на создание условий, в которых дети среднего дошкольного возраста смогут самостоятельно проявлять интерес к музыке, экспериментировать со звуками и развивать свои творческие способности.

Проведение музыкального развлечения (досуга) с детьми раннего и дошкольного возраста (конспект)

КОНСПЕКТ МУЗЫКАЛЬНОГО РАЗВЛЕЧЕНИЯ

Цель: Создание радостного настроения у детей через музыкально-игровую деятельность.

Задачи:

  • Развивать музыкальные и творческие способности
  • Формировать умение выразительно передавать игровые образы
  • Закреплять представления об осенних изменениях в природе
  • Воспитывать чувство коллективизма

Место проведения: музыкальный зал

Материалы и оборудование:

  • Осеннее оформление зала (листья, грибочки, деревья)
  • Костюм Осени для взрослого
  • Музыкальные инструменты (колокольчики, бубны, маракасы, треугольники)
  • Корзинка с листочками разных цветов
  • Музыкальный центр, аудиозаписи
  • Проектор с изображениями осеннего леса (по возможности)
  • Муляжи грибов, яблок для игр
  • Маски-шапочки лесных животных (заяц, белка, ежик, медведь)

Действующие лица:

  • Ведущий (воспитатель)
  • Осень (взрослый в костюме)

ХОД РАЗВЛЕЧЕНИЯ:

I. ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

Дети под музыку входят в зал, встают полукругом.

Ведущий: Здравствуйте, ребята! Сегодня мы отправимся в музыкальное путешествие. Посмотрите, как красиво украшен наш зал! Какое время года он вам напоминает?

Дети: Осень!

Ведущий: Правильно! Давайте позовем Осень к нам в гости нашей песенкой!

Дети исполняют песню "Осень, осень, в гости просим"

Под музыку входит Осень с корзинкой, украшенной осенними листьями.

Осень: Здравствуйте, мои друзья! Как я рада видеть вас! Я принесла вам осенние листочки, давайте с ними потанцуем!

II. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

1. Танец с осенними листочками Осень раздает детям разноцветные листочки. Дети выполняют движения по показу под музыку "Листопад" (кружатся, поднимают листочки вверх, приседают, машут листочками и т.д.).

Осень: Какой замечательный танец! А теперь давайте отправимся в осенний лес. Вы готовы?

2. Музыкальная игра "Веселый поезд" Дети встают "паровозиком" и под музыку двигаются по залу, имитируя поезд. Музыка меняется, и ведущий объявляет "остановки": "Поляна грибов", "Яблоневый сад", "Лесное озеро" и т.д.

Ведущий: Вот мы и приехали в осенний лес! Посмотрите, кто нас встречает!

3. Игра "Лесные жители" Нескольким детям надевают шапочки-маски лесных животных. Каждый "зверек" выполняет характерные движения под соответствующую музыку:

  • Зайчик – прыгает под веселую музыку
  • Медведь – идет вперевалочку под медленную музыку
  • Белочка – скачет и "собирает орешки" под легкую музыку
  • Ежик – семенит мелкими шажками под отрывистую музыку

Остальные дети повторяют движения за "животными".

Осень: Какие вы молодцы! А теперь давайте соберем грибочки!

4. Игра "Собери грибочки" По залу разложены муляжи грибов. Дети под музыку собирают их в корзинки. Когда музыка останавливается, дети замирают.

Ведущий: А сейчас лесные жители приглашают нас на осенний концерт!

5. Оркестр "Осенняя симфония" Детям раздаются музыкальные инструменты (колокольчики, треугольники, маракасы, бубны). Под руководством Осени они исполняют простую мелодию, подыгрывая фонограмме.

Осень: Какой замечательный концерт! А теперь давайте поиграем в мою любимую игру!

6. Музыкальная игра "Солнышко и дождик" Дети свободно двигаются по залу под веселую музыку ("солнышко"). Когда звучит музыка дождя, они прячутся под импровизированный зонтик, который держит Осень.

III. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ

Ведущий: Ребята, нам пора возвращаться в детский сад. Давайте попрощаемся с Осенью и споем для нее прощальную песенку.

Дети исполняют песню "До свидания, Осень золотая"

Осень: Мне очень понравилось с вами играть и веселиться! На прощание я хочу подарить вам корзинку с осенними дарами!

Осень дарит детям корзину с яблоками (или другие угощения).

Ведущий: Спасибо, Осень! Ребята, давайте скажем Осени "спасибо" и попрощаемся с ней.

Дети благодарят Осень, машут ей рукой.

Ведущий: Наше музыкальное путешествие подошло к концу. Вам понравилось? Что запомнилось больше всего? (Дети делятся впечатлениями).

Под музыку дети выходят из зала.

ПРИМЕЧАНИЯ:

  • Музыкальное сопровождение:
  • "Осень, осень, в гости просим" (муз. и сл. Н. Лукониной)
  • "Листопад" (муз. Т. Попатенко)
  • "Веселый поезд" (муз. З. Компанейца)
  • "Медведь", "Зайчики", "Белочка", "Ежик" (из "Детского альбома" П. Чайковского)
  • Музыкальное сопровождение для игры "Солнышко и дождик"
  • "До свидания, Осень золотая" (муз. и сл. М. Картушиной)
  • Рекомендации по организации:
  • Продолжительность развлечения - 25-30 минут
  • Чередовать активные и спокойные виды деятельности
  • При необходимости включать физкультминутки
  • Подготовить запасные игры на случай снижения интереса детей
  • Предварительная работа:
  • Разучивание песен и танцевальных движений
  • Знакомство с музыкальными инструментами
  • Беседы об осени и ее признаках
  • Чтение стихов и рассматривание иллюстраций на осеннюю тематику
Файл этой работы в формате Word — 27 стр.

Оформление как в оригинале: оглавление, таблицы, рисунки, сноски, список литературы. Титульный лист заменён на строку с видом работы и темой.

Скачать файл WordФайл Word
Нужна такая же работа на свою тему? Кот составит план за минуту и напишет полную работу за 15–20 минут: текст по параграфам, сноски, таблицы, список литературы, оформление по ГОСТ.

Заказать

Вопросы по этой работе

Как получить файл Word?

Кнопка «Купить файл» под текстом: вход по коду на почту без пароля, оплата картой на сайте, файл сразу открывается для скачивания и остаётся в кабинете. В файле сохранены оглавление, таблицы, рисунки, сноски и список литературы.

Что делать, если тема похожа, но формулировка другая?

Введите свою формулировку на главной — кот за минуту составит план, а по нему напишет полную работу за 15–20 минут.